3D

GET3D (Nvidia)

GET3D是一款强大的3D生成模型,可以从图像中学习生成高质量的3D纹理网格,适用于游戏开发、虚拟现实和影视特效等领域。

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什么是"GET3D (Nvidia)"?

D是一款强大的3D生成模型,可以从图像中学习生成高质量的3D纹理网格。它能够生成具有任意拓扑结构、高质量几何和纹理的多样化形状,适用于各种应用场景。

"GET3D (Nvidia)"有哪些功能?

1. 通过两个潜在代码生成3D SDF和纹理场。
2. 利用DMTet从SDF中提取3D表面网格,并在表面点查询纹理场以获取颜色。
3. 使用基于光栅化的可微分渲染器获取RGB图像和轮廓,通过两个2D鉴别器对RGB图像和轮廓进行分类,实现对真假输入的判别。
4. 整个模型可进行端到端训练。

产品特点:

1. 生成多样化的形状,包括车辆、椅子、动物、摩托车、人物和建筑等,具有任意拓扑结构。
2. 几何和纹理之间具有良好的解耦,可以通过改变潜在代码生成不同的几何和纹理组合。
3. 生成的3D网格具有高质量的几何和纹理,细节丰富,逼真度高。

应用场景:

1. 游戏开发:GET3D可以用于生成游戏中的各种角色、道具和场景,提供高质量的3D模型和纹理。
2. 虚拟现实:GET3D可以用于创建逼真的虚拟现实环境,包括建筑、景观和人物模型。
3. 影视特效:GET3D可以用于生成影视特效中的各种特殊形状和纹理,提供更加真实的视觉效果。

"GET3D (Nvidia)"如何使用?

1. 准备训练数据集:收集包含各种形状和纹理的2D图像集合作为训练数据。
2. 模型训练:使用训练数据集对GET3D进行训练,通过优化不同iable renderer的损失函数来生成高质量的3D纹理网格。
3. 生成3D模型:使用训练好的GET3D模型,输入2D图像,即可生成对应的高质量3D纹理网格。
4. 应用于各种场景:将生成的3D模型应用于游戏开发、虚拟现实和影视特效等领域,提供更加真实和多样化的视觉效果。

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